슈퍼 바바리안

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[ 마을 ]
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1. 개요
2. 마을
2.1. 상세
2.2. 활용
2.3. 업데이트 내역
3. 클랜 캐피탈
3.1. 업데이트 내역


글로벌

1. 개요[편집]


파일:슈퍼 바바리안.png

바바리안의 강화 버전.


2. 마을[편집]


월등한 체력, 힘, 속도, 그리고 가장 중요한 헤어 스타일까지, 슈퍼 바바리안은 모든 바바리안이 꿈꾸는 롤모델입니다!

파일:SpecialAbility.png 특수 능력 [분노]
처음 8초 동안 속도와 공격 피해량이 상승합니다.

11홀의 8레벨 이상부터 슈퍼 바바리안으로 변경이 가능하다.


2.1. 상세[편집]


파일:SuperBarbarian1.png
8~11레벨

우선적 공격 대상
공격 유형
인구수
훈련 시간
이동 속도
공격 속도
사정거리
없음
근거리 단일 표적(지상)
5
25초
20
0.8초
0.6칸


8레벨
9레벨
10레벨
11레벨
초당 공격력
180
200
220
240
공격력
144
160
176
192
체력(HP)
1000
1100
1200
1300
공격력/체력 증가량
-
20/100
16/100
16/100

장인 기지의 분노한 바바리안처럼 배치 시 일정 시간 동안 공격력과 이동속도가 증가한다.

인구수가 5인 만큼 일반 바바리안의 5배에 달하는 능력치를 가지고 있다. 이는 비슷한 인구수의 유닛인 호그 라이더와 광부보다 더 높은 수치이며, 특수 능력까지 고려하면 능력치가 굉장히 준수하다고 볼 수 있다. 실제로 체험하기에서 써보면 준수한 능력치를 바탕으로 기지를 다 밀어버린다.

분노 상태의 슈퍼 바바리안이 발키리와 1대 1로 붙으면 간발의 차로 슈퍼 바바리안이 이긴다.


2.2. 활용[편집]


스탯은 결코 나쁘다고 보기는 힘들지만 애매한 인구수와 능력치가 발목을 잡는다. 우선적 공격 대상이 없는 유닛인 만큼 전략적으로 쓰기 힘들어서 결국 길 정리용이나 주력 유닛으로 사용해야 하는데, 그러면 초반 분노 효과가 없어지는 순간 평범한 근접 유닛이 된다. 대략 12홀 풀방타부터는 아무리 설계를 잘 해도 완파가 힘들어지며, 13홀부터는 완파가 거의 불가능해지기 때문에 클랜전에서는 많이 쓰이지 않는다.

한편, 파밍 유닛으로서는 평가가 180도 달라지는데, 회전률이 높고 가성비가 좋아 11홀 이상의 주력 파밍 유닛으로 광부, 도둑 고블린과 더불어 또 다른 선택지가 될 수 있다. 실제로 슈퍼 바바리안은 광부의 단점인 높은 엘릭서 비용과 도둑 고블린의 단점인 트로피 관리를 모두 커버하는, 인식과 다르게 매우 탁월한 성능의 파밍 유닛이다. 하지만 슈퍼 바바리안이 힘을 쓸 수 있는 11, 12홀에서도 능력치가 애매해서 이들에 비해 많이 쓰이지 않는데, 투석기의 존재 등의 이유로 역시 13홀 이상에서는 파밍용으로 쓰기 힘들어진다.

하지만 2022년 6월, 훈련 비용 삭제 패치로 파밍 유닛으로서의 입지에 큰 타격이 가해졌다. 그 동안 슈퍼 바바리안은 훈련 비용이 높은 광부의 대용품이라는 느낌이 강했는데, 훈련 비용이 삭제된 이후 이러한 단점이 사라지면서 사실상 광부의 하위호환격으로 전락했기 때문이다.

이 때문에 거의 유일한 사용처였던 11, 12홀 파밍 용도로서도 버림받게 되자 사실상 활용 가치가 거의 없어진 고인 유닛이 되었다. 그나마 쓸만한 곳이 분노 효과를 활용한 길 정리인데, 슈퍼 바바리안 외에도 길 정리용 유닛은 차고도 넘치며, 결정적으로 길 정리 조금 하자고 슈퍼 바바리안으로 슈퍼 유닛의 자리를 소모할 이유가 없다. 심지어 슈퍼 유닛 중에서도 비슷하게 좋지 않은 평가를 받았던 슈퍼 아처마저도 예슈아 조합과 전투 비행선 전략의 발굴로 그나마 활용처가 생긴 것에 비해 슈퍼 바바리안은 존재 이유 자체가 말살당했다.

하지만 2023년 들어 15홀이 업데이트되면서 11레벨이 추가되었고, 정예 방어 타워를 파괴하기 위해 전투 비행선 전략이 유행하는 메타 속에서 뜬금없이 최상위권 클랜전 등지에서 슈퍼 바바리안이 떠오르기 시작했다. 전투 비행선으로 기지 중앙을 공략하고 영웅 파트를 사이드로 돌리는 전략에서 매우 효율적이라는 이유인데, 슈퍼 바바리안을 20~30기 이상 챙기고 영웅들이 길 정리를 할 때 투입하면 패시브의 기동력을 통한 빠른 지원이 가능하고 그 과정에서 인스턴트 탱킹과 잔건물 제거까지 효율적으로 하기 때문이다. 슈퍼 바바리안이 그 동안 주력으로 쓰이지 않았던 가장 큰 이유는 광역 공격에 취약하고 장벽의 영향을 받는다는 점이었는데, 이러한 방식으로 축차투입하여 영웅과 합세해서 외곽 건물 정리만 맡는다면 높은 인구수 당 스탯이라는 장점을 잘 살릴 수 있다.[1]

현재는 15홀에서 슈퍼 바바리안 조합이 신흥 주류 조합으로 인정될 만큼 입지가 많이 높아진 상태인데, 큰 버프를 받지 않고도 메타의 변화와 그에 따른 연구로 인해 단숨에 고인 유닛에서 주류 유닛으로 떠올랐다. 여전히 슈퍼 아처와 많이 조합되지만 전투 비행선의 너프로 안정성이 떨어졌기에 다양한 형태로 쓰이고 있다. 보통 영웅 파트+시즈 머신 또는 퀸힐러로 기지 중앙을 공략한 뒤 옆의 방어 타워와 외곽 건물은 슈퍼 바바리안이 빠르게 정리하는 식으로 쓰인다.[2]


2.3. 업데이트 내역[편집]


  • 2020년 봄 업데이트로 추가되었다.

* 2021년 봄 업데이트로 10레벨 바바리안이 추가됨에 따라 슈퍼 바바리안도 최대 레벨이 상승하였다.


3. 클랜 캐피탈[편집]


우선적 공격 대상
공격 유형
인구수
이동 속도
공격 속도
사정거리
해금 구역
요구 구역 회관 레벨
없음
근거리 단일 표적(지상)
5
14
0.8초
0.45칸
바바리안 집합소



1레벨
2레벨
3레벨
4레벨
5레벨
초당 공격력
120
140
160
180
200
공격력
96
112
128
144
160
체력(HP)
800
900
1000
1120
1240
공격력/체력 증가량
-
16/100
16/100
16/120
16/120

능력치가 본 마을의 슈퍼 바바리안과 거의 비슷하다.

클랜 캐피탈 유닛 중에서는 배틀 램과 더불어 인구수가 5로 가장 낮으면서도 준수한 능력치를 가지고 있어 외곽 건물 정리용으로 많이 쓰인다.

그 외에도 주로 다수의 은신 아처로 구성된 조합에 소수를 섞어서 은신 아처를 투입하기 전에 함정을 제거하는 용도로 쓰인다. 체력이 준수해 메가 지뢰와 통나무 함정에도 살아남는다는 점이 메리트이지만 때로는 상황에 따라 기지 안쪽으로까지 보내면서 제거할 수 있는 배틀 램을 사용하는 것이 더 나을 수도 있다.

인구수 당 스탯은 준수하지만 인구수가 낮은 만큼 함정과 광역 공격에 취약해 주력 유닛으로는 부적합하다. 또한, 외곽 건물 정리용으로도 범용성이 더 높은 은신 아처에 밀리는데다 함정 제거용으로도 우선적 공격 대상이 있어 기지 안쪽으로 보낼 수 있으면서도 장벽 파괴에 바바리안 소환 능력까지 겸비한 배틀 램이 있기 때문에 입지가 영 애매하다. 그래도 고기방패로 쓰기 좋은 기본 유닛이고 활성화 기간이 없어 본 마을보다는 그나마 평이 좋은 편이다.

잔건물 제거용으로도 활약하는데, 어차피 방어 타워의 사거리가 닿지 않는 곳에 은신 아처를 투입하는 것은 인구수상 비효율적이고, 소수의 슈퍼 바바리안으로 외곽의 건물을 정리해서 안전지대를 넓히고 중심부로 가는 길목에 은신 아처를 배치하는 전술이 더 효율적이다.


3.1. 업데이트 내역[편집]


  • 2023년 9월 14일 업데이트로 4/5레벨 구간의 체력이 20/40만큼 증가하였다.

[1] 실제로 슈퍼 바바리안이 파밍에서 많이 쓰였던 이유는 훈련 비용이 저렴한 점도 있었지만 외곽 건물 정리에 탁월해 빈집털이 및 파괴율 50% 달성에 일가견이 있었다는 점도 한몫했었다.[2] 대체로 이러한 전략은 길 정리용으로 로켓 비행선이 들어갔지만 슈퍼 바바리안이 재평가받음으로써 점차 대체되는 추세이다. 물론 외곽 장벽이 까다롭다면 여전히 로켓 비행선이 고려된다.



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